Modellazione Mouse

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Una modellazione per utenti alle prime armi con Rhinoceros. Si parte con la costruzione della struttura dell’oggetto utilizzando le viste parallele e i comandi base come le curve, in particolar modo il comando curva per interpolazione di punti, per poi passare alla costruzione delle superfici con il comando superficie da una rete di curve. Una modellazione leggermente più avanzata viene adottata per la costruzione della rotellina dove viene utilizzata un’operazione booleana, differenza booleana.

Requisiti richiesti: Conoscenza comandi base

Buona visione e buon lavoro!

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